<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="scripts.js" TYPE="text/javascript"></SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<H3>Lückentextaufgabe</H3>
<P>
<FORM>
<P><B>Die Amöbe nähert sich</B>
<INPUT TYPE=TEXT NAME=antwort SIZE=40
VALUE=""><B>, um es zu fressen.</B>
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=muster1
VALUE="dem Nahrungsteilchen">
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=muster2
VALUE="der Nahrung">
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=muster3
VALUE="Nahrungsteilchen">
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=muster4
VALUE="Nahrung">
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=vergleich
VALUE="!="><BR>
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=feedback
VALUE="Wenn sie Hunger hat, nähert sie
sich dem Nahrungsteilchen oder der Nahrung.">
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=hilfetext
VALUE="Vor ihr liegt ein Teilchen,
das ihre Nahrung werden soll.">
<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=bearbeitet
VALUE="false">
<INPUT TYPE=BUTTON NAME=Aufgabe
VALUE="Ich bin fertig!"
ONCLICK="shortcheck (this.form);">
<INPUT TYPE=BUTTON NAME=hilfe
VALUE="Hilf mir!"
ONCLICK="HilfMir (this.form);">
<INPUT TYPE=BUTTON NAME=Loesung
VALUE="Korrekte Lösung?"
ONCLICK="lshortcheck (this.form);">
</FORM>
<A HREF="wortlist.htm"> Nochmal zur Wortliste</A>
</BODY>
</HTML>
Erläuterung:
Hier gibt es etwas mehr zu erklären.
Man sieht, dass der erste Inputbereich innerhalb des Fragetextes liegt. Wenn man das Eingabefeld unterhalb des Fragesatzes platziert haben möchte, schreibt man den Text einfach vor dem Form-Tag. Mit SIZE bestimmt man die Breite des Eingabefeldes.
Die nächsten vier Inputbereiche enthalten vier verschiedene Lösungsmuster. Wenigstens muster1 muss einen Eintrag enthalten, denn dieser Eintrag wird auch bei einem Lösungsvorschlag benutzt. Die anderen Muster bieten alternative Lösungen an.
Im Feld mit NAME=vergleich ist VALUE="!=" eingetragen. Dieser Eintrag kontrolliert die Art und Weise, wie die Antwort behandelt wird. Für dieses Feld sind zwei Varianten möglich:
Im Feld mit NAME=feedback gibt man den Text für die Rückmeldung ein.
Das Feld mit NAME=hilfetext enthält den Hilfetext. Man erkennt, dass man die Feedback- und Hilfetexte über mehrere Zeilen hinweg schreiben kann.
Bei den Buttons kann man jeweils noch die Aufschriften verändern.